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Berufe - Ingenieurskunst
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Berufe - Ingenieurskunst
Hallo Gäste, Mitglieder und vieleicht auch zukünftige Mitglieder
Ihr könnt hier alles rund um die Ingenieurskunst nachlesen und auch selbst Beiträge hinzufügen.
Beachtet bitte unsere Forenregeln und verhaltet Euch höflich. Wer näheres über uns Cubas erfahren möchte sollte auf jedenfall unsere HP unter www.cubalibregilde.cu.funpic besuchen. Hier findet Ihr auch ein Bewerbungsformular fü den Beitritt der Cuba Libre Gilde auf Sen´Jin in World of Warcraft.
Viel Spaß,
die Gilde Cuba Libre
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Viel Spaß,
die Gilde Cuba Libre
Re: Berufe - Ingenieurskunst
Hier dann auch mal ne "kleine" Skillhilfe....
Lehrer:
0-300:
Silbermond: Danwe (76/41)
Orgrimmar: Roxxik (76/26)
Unterstadt: Franklin Lloyd (76/74)
Ratschet/Brachland: Tüftlewitz (63/36)
300-375:
Schattenmond/-tal: Jonathan Garrett (29/28)
Thrallmar/Höllenfeuerhalbinsel: Zebig (54/39)
Zabra´jin/Zangarmarschen: Mack Dyver (34/51)
Area 52/Nethersturm: Xyrol (33/66)
375-450:
Hafen der vergeltung/Heulender Fjord: Jamesina Watterly (78/29)
Dalaran: Justin Oshenko (38/25)
Kriegshymnenfeste/Boreanische Tundra: Chefingenieur Leveny (42/53)
Spezialisierung:
Gnomeningenieurskunst:
Quest bei einem der Lehrer von 0-300 holen
Mats: 6 Mithrilrohr, 1 genaues Zielfernrohr, 2 hochentwickelte Zielattrappe
Beutebucht/Schlingendorntal: Glotz Widrikus (28/76)
Dalaran: Findel Pfeiffendampf (39/25)
Gobliningenieurskunst:
Quest bei einem der Lehrer von 0-300 holen
Mats: 20 große Eisbombe, 20 robustes Dynamit, 5 explodierendes Schaf
Ratschet/Brachland: Vazario Kuppelschmier (63/36)
Gadgetzan/Tanaris: Nixx Sprossfelder (53/28)
Dalaran: Didi Biegezange (39/25)
------------------------------------------------------------------------------------
Als Berufsboni kann der Ingi Gegenstandsverstärkungen und Fortbewegungsmittel herstellen, die aber bis auf den Feuerstuhl nur für ihn nutzbar sind.
Das erstellen benötigt einen Skill von mindestens 390 für die Verstärkungen und 350 für die Fortbewegungsmittel.
Folgende Verstärkungen können in Dalaran bei Justin Oshenko (38/25) gelernt werden:
Persönlicher elektromagnetischer Pulsgenerator:
verwirrt bei Aktivierung nahe mechanische Einheiten
Handmontierte Pyrorakete:
macht 1035-1265 Schaden an einem Fernkampfziel (1Min Abklingzeit)
Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger:
Tempowertung 8 Sek lang +340 (2Min Abklingzeit)
Folgende Fortbewegungsmittel können beim Lehrer (300-375) gelernt werden:
Flugmaschine:
60% Flugtier nutzbar in Nordend und Scherbenwelt
Turbogetriebene Flugmaschine:
280% Flugtier nutzbar in Nordend und Scherbenwelt
Feuerstuhl: (Rezept wird verkauft von der Expedition der Horde)
100% Fahrzeug
------------------------------------------------------------------------------------
Skillweg:
Lehrling 0-75:
0-20 : 20 mal raues Sprengpulver
20-30 :10 mal raues Dynamit
30-50 : 35 mal Eine Hand voll Kupferbolzen
50-51 : 1 mal Bogenlichtschraubenschlüssel
51-65 : 14 mal Kupferrohr
65-75 : 10 mal raues Schießeisen
Mats: 10 Leinenstoff, 10 Holzgriff, 14 schwacher Fluxus, 20 rauer Stein, 64 Kupferbarren
Aufbewahren: 20 Eine Hand voll Kupferbolzen
Geselle 75-150:
75-90 : 20 mal grobes Sprengpulver
90-95 : 5 mal Kupfermodulator
95-110 : 5 mal Zielattrappe
100-110: 10 mal Silberkontakt
110-120: 10-14 mal Bronzeröhre
120-125: 5-7 mal kleine Bronzebombe
125-135: 20-24 mal schweres Sprengpulver
135-140: 5-7 mal surrendes bronzenes Dingsda
140-145: 5 mal große Bronzebombe
145-150: 5-7 Bronzegerüst
Mats: 5 Kupferbarren, 10 Leinenstoff, 20 eine Hand voll Kupferbolzen, 5-7 mittleres Leder, 10-14 Silberbarren, 20-26 Wollstoff 20-28 schwerer Stein, 20-28 grober Stein, 70-96 Bronzebarren
Aufbewahren: 5 surrendes bronzenes Dingsda, 10 schweres Sprengpulver, 10-12 Bronzegerüst
Experte 150-225:
150-155: 5 mal explodierendes Schaf
155-160: 5-7 mal Goldkraftkern
160-170: 10-14 mal Eisenstrebe
170-175: 5-7 mal Gyrochronatom
175-176: 1 mal gyromatischer Mikroregler
176-195: 60-70 mal robustes Sprengpulver
195-200: 5-7 mal hochentwickelte Zielattrappe
200-210: 10-14 mal instabiler Auslöser
210-225: 15-21 mal stark einschlagende Mithrilpatronen
Mats: 4 Stahlbarren, 5 surrendes bronzenes Dingsda, 10 schweres Sprengpulver, 10 Wollstoff, 5-7 Goldbarren, 10-12 Bronzegerüst, 10-14 Magiestoff, 20-28 schweres Leder, 25-35 Eisenbarren, 25-35 Mithrilbarren, 120-140 robuster Stein
Aufbewahren: 10-14 instabiler Auslöser, 35-49 robustes Sprengpulver
Ps: Fortsetzung folgt später oder morgen... Mir ist der Elan ausgegangen...
Lehrer:
0-300:
Silbermond: Danwe (76/41)
Orgrimmar: Roxxik (76/26)
Unterstadt: Franklin Lloyd (76/74)
Ratschet/Brachland: Tüftlewitz (63/36)
300-375:
Schattenmond/-tal: Jonathan Garrett (29/28)
Thrallmar/Höllenfeuerhalbinsel: Zebig (54/39)
Zabra´jin/Zangarmarschen: Mack Dyver (34/51)
Area 52/Nethersturm: Xyrol (33/66)
375-450:
Hafen der vergeltung/Heulender Fjord: Jamesina Watterly (78/29)
Dalaran: Justin Oshenko (38/25)
Kriegshymnenfeste/Boreanische Tundra: Chefingenieur Leveny (42/53)
Spezialisierung:
Gnomeningenieurskunst:
Quest bei einem der Lehrer von 0-300 holen
Mats: 6 Mithrilrohr, 1 genaues Zielfernrohr, 2 hochentwickelte Zielattrappe
Beutebucht/Schlingendorntal: Glotz Widrikus (28/76)
Dalaran: Findel Pfeiffendampf (39/25)
Gobliningenieurskunst:
Quest bei einem der Lehrer von 0-300 holen
Mats: 20 große Eisbombe, 20 robustes Dynamit, 5 explodierendes Schaf
Ratschet/Brachland: Vazario Kuppelschmier (63/36)
Gadgetzan/Tanaris: Nixx Sprossfelder (53/28)
Dalaran: Didi Biegezange (39/25)
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Als Berufsboni kann der Ingi Gegenstandsverstärkungen und Fortbewegungsmittel herstellen, die aber bis auf den Feuerstuhl nur für ihn nutzbar sind.
Das erstellen benötigt einen Skill von mindestens 390 für die Verstärkungen und 350 für die Fortbewegungsmittel.
Folgende Verstärkungen können in Dalaran bei Justin Oshenko (38/25) gelernt werden:
Persönlicher elektromagnetischer Pulsgenerator:
verwirrt bei Aktivierung nahe mechanische Einheiten
Handmontierte Pyrorakete:
macht 1035-1265 Schaden an einem Fernkampfziel (1Min Abklingzeit)
Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger:
Tempowertung 8 Sek lang +340 (2Min Abklingzeit)
Folgende Fortbewegungsmittel können beim Lehrer (300-375) gelernt werden:
Flugmaschine:
60% Flugtier nutzbar in Nordend und Scherbenwelt
Turbogetriebene Flugmaschine:
280% Flugtier nutzbar in Nordend und Scherbenwelt
Feuerstuhl: (Rezept wird verkauft von der Expedition der Horde)
100% Fahrzeug
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Skillweg:
Lehrling 0-75:
0-20 : 20 mal raues Sprengpulver
20-30 :10 mal raues Dynamit
30-50 : 35 mal Eine Hand voll Kupferbolzen
50-51 : 1 mal Bogenlichtschraubenschlüssel
51-65 : 14 mal Kupferrohr
65-75 : 10 mal raues Schießeisen
Mats: 10 Leinenstoff, 10 Holzgriff, 14 schwacher Fluxus, 20 rauer Stein, 64 Kupferbarren
Aufbewahren: 20 Eine Hand voll Kupferbolzen
Geselle 75-150:
75-90 : 20 mal grobes Sprengpulver
90-95 : 5 mal Kupfermodulator
95-110 : 5 mal Zielattrappe
100-110: 10 mal Silberkontakt
110-120: 10-14 mal Bronzeröhre
120-125: 5-7 mal kleine Bronzebombe
125-135: 20-24 mal schweres Sprengpulver
135-140: 5-7 mal surrendes bronzenes Dingsda
140-145: 5 mal große Bronzebombe
145-150: 5-7 Bronzegerüst
Mats: 5 Kupferbarren, 10 Leinenstoff, 20 eine Hand voll Kupferbolzen, 5-7 mittleres Leder, 10-14 Silberbarren, 20-26 Wollstoff 20-28 schwerer Stein, 20-28 grober Stein, 70-96 Bronzebarren
Aufbewahren: 5 surrendes bronzenes Dingsda, 10 schweres Sprengpulver, 10-12 Bronzegerüst
Experte 150-225:
150-155: 5 mal explodierendes Schaf
155-160: 5-7 mal Goldkraftkern
160-170: 10-14 mal Eisenstrebe
170-175: 5-7 mal Gyrochronatom
175-176: 1 mal gyromatischer Mikroregler
176-195: 60-70 mal robustes Sprengpulver
195-200: 5-7 mal hochentwickelte Zielattrappe
200-210: 10-14 mal instabiler Auslöser
210-225: 15-21 mal stark einschlagende Mithrilpatronen
Mats: 4 Stahlbarren, 5 surrendes bronzenes Dingsda, 10 schweres Sprengpulver, 10 Wollstoff, 5-7 Goldbarren, 10-12 Bronzegerüst, 10-14 Magiestoff, 20-28 schweres Leder, 25-35 Eisenbarren, 25-35 Mithrilbarren, 120-140 robuster Stein
Aufbewahren: 10-14 instabiler Auslöser, 35-49 robustes Sprengpulver
Ps: Fortsetzung folgt später oder morgen... Mir ist der Elan ausgegangen...
Minshu- Co-Moderator
- Anmeldedatum : 06.10.09
Alter : 40
Anzahl der Beiträge : 23
Points : 21
WOW - Char
Charname:
Rasse / Klasse:
Eintritt in die Gilde:
Re: Berufe - Ingenieurskunst
Das bleibt auch nichts aus das dir der Elan ausgeht... machst Dir eine ganz schöne Arbeit .... machst du aber super
Senyoba- Gildenrat
- Anmeldedatum : 29.08.09
Alter : 41
Ort : Marl
Anzahl der Beiträge : 59
Points : 79
Re: Berufe - Ingenieurskunst
das stimmt es ist sehr sehr viel arbeit danke dir dafür
und ps danke das du mir hilfst bin ja mit meinen schurken ingi^^
und ps danke das du mir hilfst bin ja mit meinen schurken ingi^^
Desteny- Anmeldedatum : 05.06.09
Alter : 38
Ort : Göttingen
Anzahl der Beiträge : 91
Points : 114
WOW - Char
Charname:
Rasse / Klasse:
Eintritt in die Gilde:
Re: Berufe - Ingenieurskunst
Deswegen hab ich Ingi als nächstes genommen!
Und danke für das Lob!!
Aber für so nen netten Sauhaufen macht man es doch gerne!
Und danke für das Lob!!
Aber für so nen netten Sauhaufen macht man es doch gerne!
Minshu- Co-Moderator
- Anmeldedatum : 06.10.09
Alter : 40
Anzahl der Beiträge : 23
Points : 21
WOW - Char
Charname:
Rasse / Klasse:
Eintritt in die Gilde:
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